Come Cricket Australia ha trasformato lo sport di base su larga scala

Con milioni di appassionati, 300.000 partecipanti all'anno, 3.500 club e 8.000 partite ogni fine settimana, l'infrastruttura dietro il cricket di base doveva essere all'altezza della passione australiana per questo sport. I sistemi preesistenti non riuscivano a stare al passo. La tecnologia cedeva sotto pressione nei periodi di picco delle iscrizioni. Il carico sui volontari era insostenibile: piattaforme complesse richiedevano utenti esperti, invece di dare autonomia alle migliaia di amministratori di club che ogni giorno tengono in vita il cricket.

Cricket Australia aveva bisogno di una trasformazione, non di un semplice aggiornamento: una soluzione pensata per i grandi numeri, progettata per le persone reali e già collaudata nella gestione di centinaia di migliaia di iscrizioni concentrate in periodi molto brevi.

PlayHQ ha fornito una piattaforma unificata, creata appositamente per lo sport di base. L'iscrizione autonoma ha dato a ogni partecipante un proprio account. Un'infrastruttura in tempo reale elabora 2 milioni di dati ogni fine settimana grazie alla registrazione dei punteggi in tempo reale. La tecnologia ha dato forza ai volontari, invece di sovraccaricarli.

I risultati: crescita del 23% nella partecipazione giovanile. Aumento del 70% delle ragazze che giocano a cricket. E il 70% delle partite ha ora il punteggio registrato in tempo reale, creando un coinvolgimento immediato per centinaia di migliaia di famiglie.

"La tecnologia e ciò che offre PlayHQ sono davvero la piattaforma fondamentale su cui si regge tutto il nostro cricket di base."
Kieran McMillan,
Responsabile dell'Esperienza Cliente di Cricket Australia

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